O único cassino de dados de criptomoedas 100% comprovadamente justo
O Luckydice é o único cassino de dados de criptomoedas que oferece jogos 100% comprovadamente justos. Com apenas um clique, você pode verificar e confirmar cada aposta para ter uma tranquilidade extra!
O que significa comprovadamente justo?
Quando um cassino é Comprovadamente Justo, isso significa que cada aposta pode ser verificada pelo jogador, garantindo a transparência do jogo. Os jogadores não precisam confiar no cassino, pois possuem as ferramentas e informações necessárias para analisar a transparência de cada resultado. No Luckydice, você pode verificar a justiça de cada aposta com nossa calculadora interna ou usar a versão de código aberto.
Visão geral

Nós mudamos continuamente a percepção do jogo online aplicando o conceito revolucionário de jogo justo comprovado.

VISÃO GERAL

Luckydice é um cassino online cripto comprovadamente justo. Apresentamos uma nova geração de cassinos online onde os jogadores podem ter certeza de que os resultados não são manipulados. O procedimento de verificação do Luckydice permite que os usuários verifiquem a integridade de cada aposta.

COMPONENTES

O Server Seed é gerado antes do Client Seed, garantindo que seja impossível gerar um Server Seed a favor do Luckydice. Este procedimento não é possível de ser provado se o usuário está visitando o site pela primeira vez. Aconselhamos os usuários a randomizar (alterar) o Client Seed durante sua primeira visita. No momento da aposta, o Server Seed atual é ocultado do usuário para evitar a previsão do resultado. Antes da aposta, um Hash (SHA256) é mostrado em vez do Server Seed para garantir que ele não será substituído pelo Luckydice. O Server Seed atual é usado para todas as apostas feitas após a última randomização do Server Seed e ainda será usado até que o usuário decida verificar a(s) aposta(s). Antes que o usuário comece a verificação, ele também deve randomizar o Server Seed atual para gerar um novo para a(s) próxima(s) aposta(s). Após a randomização, o Server Seed anterior será aberto e todas as apostas feitas com aquele Server Seed podem ser verificadas. Depois disso, o usuário não precisa mais alterar o Client Seed, mas é recomendado. Server Seed é uma sequência aleatória de 64 símbolos (números e letras) gerados por um servidor. O Client Seed é uma sequência aleatória de símbolos especificada pelo usuário (ou gerada pelo navegador do usuário). Nonce é o número de apostas feitas com um determinado Server Seed. Este número é inicialmente 0 e aumenta em um após cada aposta. Após a mudança do Server Seed, o Nonce é redefinido para 0. O número da linha de cada bilhete começa em 0 e aumenta em um com cada linha em um bilhete.

GERANDO RESULTADOS ALEATÓRIOS

Server Seed, Client Seed, Nonce, Número da rodada e Zero são usados para criar resultados aleatórios comprovadamente justos. A saída da geração de números aleatórios é de 32 bytes aleatórios, gerados usando a função HMAC_SHA256(K,m). Esta função usa um Server Seed (K) e uma mensagem (m). A mensagem é criada concatenando o Client Seed, Nonce, Número da rodada da aposta e zero. m = "client_seed:nonce:0:0".

CRIANDO RESULTADOS

Para criar resultados aleatórios (eventos) que ocorrem durante o jogo, é usada uma fórmula especial.

DADO CLÁSSICO

Os primeiros oito bytes do resultado da função HMAC_SHA256(K,m) precisam ser convertidos em valores decimais (0-255 cada). O primeiro byte é dividido por 256 (256 elevado à potência de 1), o segundo byte é dividido por 65.256 (256 elevado à potência de 2), o terceiro byte é dividido por 16.777.216 (256 elevado à potência de 3), o quarto byte é dividido por 4.294.967.296 (256 elevado à potência de 4). A soma das divisões é um valor igualmente distribuído maior ou igual a zero, mas menor que um. O primeiro resultado do dado é calculado multiplicando esse valor por 6 e pegando apenas a parte inteira (piso) desse número e depois adicionando 1. A operação é repetida com os próximos quatro bytes para obter o resultado do segundo dado.

DADO DIGITAL

Os primeiros quatro bytes do resultado da função HMAC_SHA256(K,m) precisam ser convertidos em valores decimais (0-255 cada). O primeiro byte é dividido por 256 (256 elevado à potência de 1), o segundo byte é dividido por 65.256 (256 elevado à potência de 2), o terceiro byte é dividido por 16.777.216 (256 elevado à potência de 3), o quarto byte é dividido por 4.294.967.296 (256 elevado à potência de 4). A soma das divisões é um valor igualmente distribuído maior ou igual a zero, mas menor que um. O resultado final do jogo é calculado multiplicando esse valor por 10.000 e pegando apenas a parte inteira (piso) desse número e depois dividindo por 100.

MELHORES PRÁTICAS

  1. Altere o Client Seed quando começar a jogar no site.
  2. Copie e guarde o hash do Server Seed e o Client Seed separadamente.
  3. Não use um Server Seed para várias apostas. Mude o Server Seed de vez em quando e verifique suas apostas (pelo menos algumas delas).
  4. Após cada randomização do Server Seed, também randomize (altere) o Client Seed.
  5. Quando você cria manualmente o Client Seed, não use palavras simples e facilmente previsíveis. É melhor gerá-lo com um gerador de números aleatórios criptográficos clicando no botão "Atualizar" na guia Justiça.